吴婷:奈飞传
案例·商业报道 · 2025-09-03
《鱿鱼游戏》《纸牌屋》《毒枭》《爱,死亡和机器人》……,这些金光闪闪的大爆款背后,都有个共同的名字——奈飞。
从几度卖身的小公司,到市值超5000亿美元的全球流媒体老大,奈飞不只是个资本案例,更是个典型的创新样本:它的出现,迫使整个好莱坞和全球影视产业进行深刻转型,它被誉为极少数真正具备颠覆式创新的公司。
比如今年7月,奈飞在制作科幻剧《永航员》中,就使用AI来做视觉特效了,速度比传统工具快了10倍。
除此之外,奈飞还做了哪些创新?它为什么能成为全球内容标杆?它的真正核心竞争力是什么?有哪些独到的商业认知呢?
今天我就一口气带你了解奈飞近30年的传奇经历。
1、“滞纳金”点燃的商业之火
奈飞的创始人叫哈斯廷斯,出身在美国贵族阶层,从小生活富足。家里早早就规划好了他的精英路线,读私校、上常春藤、进大公司。
从斯坦福毕业之后,哈斯廷斯先打了两年工,然后很快发现自己正身处硅谷的技术热潮中。90年代的硅谷到处都是初创公司,基本创办一年左右,就会拿到大笔投资或者直接被大公司买下,哈斯廷斯也深受感染,并参与其中。
1997年,哈斯廷斯成功卖掉一家公司,手握大把现金,成为创业榜样。
本来就是富二代,现在又一夜暴富,但哈斯廷斯心里,却对一个40美元的事情耿耿于怀。
当时美国人在家看电影,主要靠租录像带,有次他租完忘还了,要交40美元的滞纳金,他觉得这很不合理,但全行业都这样,用户只能被迫接受。
他问了自己一个典型的颠覆是创新的问题:我们能不能让用户不付这笔钱呢?敲黑板,一定要常常问自己和团队“If what”和“Why not”两个“破坏式思考”的问题。
他拉上老同事伦道夫,又一次踏上创业路。这次创办的,就是奈飞。
他们参考亚马逊开网上书店的模式,把录像带租赁业务也搬到线上。
他们的设想很简单,就是绕开实体店,通过邮寄的方式,把DVD送到用户手里。但关键在于,怎么才能让这个模式比传统租赁模式更有吸引力呢?
从租借的方式看,用奈飞可以足不出户,这是一个吸引力,但还不够:别忘了那40美元的滞纳金。
但只要设置归还日期,就可能产生滞纳金,不设置归还日期,那运营效率又会下降。
所以我们怎么做这个商业设计才能既要又要呢?
经过一番试错后,1999年底,奈飞推出订阅服务。用户每月只需要支付一笔固定的费用,就可以同时租借一定数量的DVD,而且没有任何归还日期和滞纳金。看完一张,寄回给奈飞,奈飞收到后再寄出下一张。
这一下就击中了用户的核心需求:便利、自由,还没有滞纳金等隐藏成本。
这个模式在当时是革命性的。它把传统的“按次收费”转变为“按时收费”,为奈飞带来了稳定的、可预测的现金流,也极大地增强了用户的粘性。
在订阅模式的推动下,奈飞开始起飞,到2000年,用户数达到了20万。
注意时间,2000年,纳斯达克泡沫破裂,正是在2000年。
奈飞本身就处在扩张期,要花大钱,市场环境又不好,融不到钱。
哈斯廷斯想见好就收,他主动找到录像带租赁行业的老巨头百视达,跟百视达CEO约翰·安蒂奥科提出一个双赢方案:百视达以5000万美元收购奈飞,把奈飞变成百视达的线上部门。
要知道,当时百视达拥有庞大的门店和充足的现金,而奈飞有互联网技术、订阅模式和快速增长的用户群。这要是联起手来,还不得独步天下呀?

结果人家百视达根本看不上奈飞,你们就是个在网上烧钱卖服务的小公司,还想卖5000万?5000块还差不多!
他觉得邮寄租赁模式是个小众市场,不会对百视达庞大的实体帝国构成威胁。只要百视达发力,也可以轻松开展线上业务,碾压奈什么飞。
从今天看,这是一次经典的“大象错失机会”的故事。哈斯廷斯带着沮丧回去了,而百视达亲手放弃了未来。
既然卖不掉,那只能自己咬着牙继续干。
除了订阅模式,奈飞还充分发挥了互联网的技术价值,比如他们开发了基于用户行为的推荐算法,可以根据用户租借和评分的电影来推荐类似的影片。这种“个性化”服务,在当时绝对是新鲜事物,大大提升了用户的选片效率和满意度。
同时,奈飞还坚持收集和分析用户每一次的访问数据。通过这些数据来做进一步的优化和增长。
2002年,奈飞在纳斯达克上市。虽然规模不大,但它已经在传统的DVD租赁市场撕开了一道口子。而百视达依然沉浸在它遍布全球的实体店网络所带来的安全感中,对这个来自硅谷的挑战者不屑一顾。
奈飞早期的这段经历,蕴含着不少值得学习的商业智慧。咱们来划划重点:

一是在用户痛点里掘金。最大的商业机会往往藏在用户最深的痛点里。解决一个被忽视的“小”问题,就有可能撬动一个“大”市场。这点放在任何一个时代,都依旧是黄金法则。
二是通过模式创新驱动增长。奈飞主动跳出传统思维,从单次付费到订阅制,重新定义了商业模式,凭借这一个小小的改变,就创造了全新的用户体验和竞争优势。
三是被巨头拒绝是最好的礼物。有时,竞争对手的傲慢和轻视,反而是你放手一搏、彻底颠覆的机会。巨头足够强势,但总会有阴影照不到的地方,那里往往孕育着新机会。就像我们嘉宾的学员企业地平线的创业,就是锚定了要“站在巨头的射程之外”,干他们看不上的活儿。
2、推翻自我的流媒体革命
到了2003年,奈飞注册用户超过百万。百视达开始后知后觉,想起来通过收购方式发展DVD线上业务。但也依旧是小打小闹,线上发展的不温不火。
直到2005年年底,百视达才真正感到了一丝危机。因为当时自家的线上订户达到了一百万,并且开始赚钱。同时趋势已然是:所有消费者都在远离门店租片,门店业务快速衰减,亏损严重。
于是百视达也开始被迫转型,他们借助自己门店多的优势,推出了线上线下融合的“全方位租片”方案。简单来说,就是顾客只需要付固定月租,在百视达线上和门店都能同时“看到饱”。这个策略刚一推出就大受好评,线上业务快速增长。但结果刚好没两天,因为公司内斗,百视达CEO安蒂奥科被排挤出局。后来的CEO更是一顿操作猛如虎,把百视达往7-11的零售方向引,直接砍掉了线上预算。百视达开始加速坠落。
而反观奈飞这边,凭借不断增长的DVD在线租赁业务,奈飞在06年用户数正式突破600万,营收超过8亿美元,并且实现了盈利。在很多人看来,奈飞已经成功了,打败百视达指日可待了。
但哈斯廷斯比任何人都清醒。百视达本就是个old man,打败它没有意义。
他知道,虽然奈飞把DVD租赁搬到了线上,但DVD本身还是基于物理介质的。只要是物理介质,就有邮寄成本、损耗和库存。而互联网技术的发展,都指向了一个更高级的形态——流媒体。在线观看,没有物流成本,没有实体库存,用户一点就能播,这才是未来。
如果奈飞自己做流媒体,虽然会冲击现有的盈利业务,但这是确保公司在未来生存下去的唯一方法。这是一种极度考验战略远见和执行力的决策。要在最赚钱的时候,亲手去“杀死”自己的核心业务。
再比如,在很长一段时间内,IBM都是硬件领域的巨头。以大型主机、个人电脑等硬件制造和销售为主。但随着康柏、惠普、戴尔等一系列品牌的崛起,竞争变得愈发激烈。
于是2000年之后,IBM开始逐渐剥离了PC等硬件制造业务,战略性地转向高附加值的IT服务、咨询、软件和后来的云计算。通过放弃硬件制造,成功转型为技术服务与咨询公司,避免了被市场淘汰。

2007年,奈飞正式推出了名为“Watch Now”的流媒体服务。用户可以在电脑上直接在线观看电影和剧集。
这个决定在当时遭到了巨大的质疑。技术上,当时的互联网速度还不足以支持流畅的高清在线播放,“缓冲”是用户的噩梦;内容上,好莱坞片方不愿意给授权,导致片源非常有限;用户习惯上,大家习惯了用DVD在电视上看,电脑上看电影体验并不好;最要命的是现金流,流媒体服务需要巨大的技术投入和内容授权费用,而早期的流媒体业务并不怎么挣钱,会严重拖累公司报表。
很多内部员工和外部投资者都表示不理解,认为哈斯廷斯疯了。但哈斯廷斯还是硬着头皮坚持搞。你看,当老板、做决策多难啊。
为了保证流媒体业务跨过生死线,奈飞只死磕了一件事:保障流畅的观看体验。
他们投入大量资源做技术研发,其中最关键的就是自适应码率技术。这项技术能够根据用户的网络带宽自动调整视频的画质。如果你的网速快,就给你高清画面;如果网速慢,就自动降低画质,保证不卡顿。这在那个拨号上网和早期宽带并存的年代,是解决“缓冲”魔咒的关键,极大地提升了用户体验。
同时,奈飞还积极跟各种硬件厂商合作,把奈飞软件预装到各种类型的播放器,以及后来的智能电视上。这解决了用户“在哪里看”的问题,让用户能够方便地在大屏幕上享受流媒体服务,而不再局限于电脑屏幕。
奈飞开始在流媒体领域大杀四方。
这时候,百视达在做什么呢?它依然拥有数千家实体门店,和庞大的用户基础。它也看到了互联网的趋势,但应对措施迟缓且错误频出。百视达也试过推出自己的邮寄租赁服务,但无论是用户体验还是效率都远不如奈飞。它也尝试过流媒体,但同样因为版权、技术、以及对原有实体店业务的顾虑而无法全力以赴。
最终,庞大的实体店网络反而成了巨大的负担,它没法像奈飞那样轻装上阵拥抱数字未来。2010年,那个曾经市值高达数十亿美元、拒绝收购奈飞的租赁巨头正式宣布破产。
这场以少胜多的硅谷大战,以奈飞的彻底胜利告终。奈飞用自身的转型和创新,证明了敢于自我革新的力量,也为所有固守传统、轻视变化的企业敲响了警钟。
从这场流媒体革命里,我们依然可以看到一些值得反复思考的商业认知:

一、居安思危,自我颠覆。在现有业务盈利甚至成功时,必须保持危机感,敢于投资并拥抱可能颠覆自己的新技术和模式。
二、技术是核心驱动力。流媒体的成功离不开底层技术的突破,奈飞不断在核心技术上加码投入,才有了提升用户体验和实现规模化的基石。
三、勇于聚焦与取舍。在关键转型期,需要有勇气放弃或缩减旧业务,将资源和精力聚焦于未来的战略方向。敢于自我革新才会不断获得新生。
3、算法驱动的内容工厂
战胜行业巨头就能一劳永逸了吗?当然不是,奈飞新的挑战也随之而来。随着互联网的成熟,流媒体市场开始涌现出越来越多的竞争者,而奈飞此时有个致命问题还没有解决,就是内容供给。
要知道,当时奈飞的内容库高度依赖好莱坞各大电影公司和电视台的授权,奈飞本质上只是一个内容的中转站。一旦内容供应商停止合作,奈飞就会遭遇内容“断供”的风险。
哈根廷斯不愿接受被卡脖子的命运。2011年,他决定进军内容创作,要花重金制作自己的原创剧集。
要干就干票大的,他们买下BBC的政治题材电视剧《纸牌屋》的改编权,并决定投资1亿美元拍两季。
如此高的投入规格在业界闻所未闻,当时奈飞也不是大厂,既没有好莱坞的制片经验,也没有电视台的试播模式。他们怎么敢冒这么大风险呢?
你有所不知了。其实人家没冒险,只是基于大数据做了个大决策而已。
奈飞通过分析用户的观影行为,发现许多的用户都看过BBC原版的《纸牌屋》,并且对这类题材的关注度比较高。甚至连用户喜欢的导演和演员,他们都了然于心。
基于这些数据,奈飞全力投入到美剧《纸牌屋》的制作,并且在上线后一次性放出全季,震惊了世界。《纸牌屋》不但为奈飞大赚一笔,更让奈飞赢得了多项艾美奖提名和奖项,名利双收。
有了《纸牌屋》的经验,奈飞开始疯狂投入做内容。比如巨资买IP、签好莱坞顶尖制作人和演员、在全球各地建立内容团队。2013年,奈飞内容投入为24亿美元,到2020年涨到173亿美元,成为了好莱坞最有钱的“金主”,也吸引了全球最顶尖的内容人才。有了好内容,就能吸引到更多用户付费,奈飞再投入到内容制作中,形成正循环。

但奈飞的内容策略之所以有效,也不仅仅是“有钱任性”,它的核心依然是大数据驱动。
首先在选片与立项上,基于不同国家、不同用户群体的观影数据,奈飞能精准预测哪些类型的内容在哪个地区受欢迎。比如看到拉美地区用户喜欢犯罪题材剧,奈飞就重金投资,做了《毒枭》;
在剧本优化与角色设定上,奈飞会根据用户对某一类角色的喜爱度来调整剧本和角色设定。假如数据显示有关LGBT角色的关注度比较高,那他们可能就会在剧中增加相关角色的戏份。

最后是封面图与推荐算法,奈飞会针对同一部内容制作不同的封面图,并对不同的用户展示不同的封面,测试哪种封面最能吸引用户点击。它的推荐算法也极度复杂,基于用户的观看历史、评分、搜索、甚至在某个场景暂停或跳过的内容,来推送高度个性化的推荐列表。数据显示,奈飞用户75%的观看行为来自算法推荐。
正是通过这种“大数据+内容”的模式,奈飞迅速构建了一个多品类的庞大内容库。它不再仅仅是一个播放内容的平台,更成为了一个强大的内容生产和分发帝国。
看到这里我们再来划划重点:

一、内容为王。在流媒体时代,内容是吸引和留住用户的核心竞争力。只有持续投入和产出优质内容,才能建立足够深的护城河。
二、大数据赋能创意。技术和数据并非艺术的敌人,而是可以成为内容创作的强大辅助,帮助理解用户需求,提高内容的成功率。
三、全球化内容是未来。内容出海依旧是大势所趋,只有制作符合本地市场需求、并具备全球传播潜力的内容,才能赢得国际用户的认可。
4、全球化增长与困境
在2016年的CES上,哈斯廷斯宣布,奈飞会在全球130多个新国家和地区同步上线流媒体服务。这个举动震惊了全世界。因为之前奈飞的国际扩张还是小步进行的,而这次几乎是一夜之间,向全球的同行开战。哈斯廷斯的目标是让奈飞像麦当劳、可口可乐一样,成为全球性的文化符号。
这个时间点也很关键,2016年。虽然中国已经有爱优腾三国杀了,但中美之外,其他国家的流媒体平台远未成熟,奈飞可以迅速抢占空白,获取第一批用户;另外,当时盗版问题还很严重,奈飞声名远播,但是被盗版截了胡。现在本尊出马,提供合法、便捷、高质量的流媒体服务,奈飞才能收获原本就该属于自己的用户。
奈飞也清楚,想赢得全球市场,就必须制作符合本地文化、甚至能够代表当地文化的内容。我前面已经用《毒枭》举例了。
但奈飞全球化作品中最具代表性的,还得是2021年播出的韩国剧集《鱿鱼游戏》。这部非英语剧集在奈飞上线后,迅速席卷全球,成为奈飞有史以来观看用户数最多的剧集,引发了巨大的文化现象。
但是最近几年,流媒体领域低垂的果实基本被摘完了,而且摘果子的人越来越多。
比如好莱坞的媒体巨头纷纷觉醒,迪士尼、华纳兄弟、康卡斯特都开始推出自家的流媒体服务,并收回了授权给奈飞的内容。同时还有亚马逊、苹果这样的外围竞争者虎视眈眈。
到如今,奈飞虽然还是行业领头羊,但遭遇的压力越来越大。
在北美等成熟市场,奈飞的用户渗透率已经很高了,增长空间很小。而在新兴市场,虽然用户数还在增长,但用户平均收入比较低,对整体营收的贡献有限。
困扰奈飞多年的账号共享问题,也变得越来越突出。账户共享,简单说就是一人付费,全家共用。据奈飞估计,全球共享账号的用户数高达1亿。这直接影响了它的潜在付费用户增长。
2022年第一季度,奈飞的用户数出现了十年来的首次负增长,引发市场震动,股价暴跌。这也给奈飞敲响了警钟:高速增长的时代已经过去了,需要寻找新的增长引擎和商业模式。

为了应对增长困境,奈飞做出两大策略调整:
一是推出低价订阅套餐。 2022年底,奈飞推出了比无广告版本价格更低的包含广告的订阅套餐。目的就是吸引那些对价格更敏感的用户,特别是年轻用户和新兴市场的用户。同时开辟新的广告收入来源,广告业务的利润率通常高于订阅收入,有可能成为奈飞新的增长点。
二是打击账号共享。 从2023年开始,奈飞在全球范围内逐步推行针对账号共享的收费政策。用户在家庭住址以外使用共享账号,需要支付额外的费用,或者邀请共享者注册自己的账号。这个政策在开始引起了一些用户的不满和抵触,但后续的确促进了奈飞的用户拉新。
另外,奈飞也开始探索更多元化的盈利方式。
比如把手机游戏打包进订阅服务,或者开发自家热门IP的游戏,不仅把内容价值延伸到互动娱乐领域,还增强了用户粘性。奈飞还开始尝试跟直播相关的内容,比如体育赛事和脱口秀,增加内容的即时性和互动性。在个别市场,奈飞还试水内容电商,卖剧集的周边产品。
这些探索都是奈飞在流媒体核心业务增长放缓后,寻找下一个增长曲线的尝试。
这里,我们再来总结几点启示:

一、没有永恒的增长模式。 市场和竞争是动态变化的,企业要不断审视和调整商业模式。
二、多元化是应对增长瓶颈的策略。在单一业务增长受限时,探索新的收入来源和业务边界至关重要。
三、在变化中坚守核心优势。无论模式怎么调整,内容和体验依然是奈飞的核心竞争力。
5、具有争议的“高压”文化
如果说技术和内容是奈飞飞速增长的引擎,那让引擎不熄火的,就是它那套极具争议但也极其高效的企业文化。这套文化被写进了著名的《奈飞文化手册》,在硅谷被无数公司学习和模仿,也被无数人吐槽“太卷”、“太不人道”。
奈飞文化的核心理念就五个字:“自由与责任”。听起来挺简单,但奈飞把它做到了极致,且具有争议性。
首先奈飞坚信,最重要的资产是人才。他们致力于打造一个由顶尖人才组成的团队,管他们叫“高人才密度”。在这种环境下,优秀的人才更容易相互学习、激发创意,从而带来更高的效率和产出。
所以为了维持这种高人才密度,奈飞实行了一种在传统企业看来相当“残酷”的绩效文化。他们对中庸表现零容忍。如果一个员工的表现只是称职而非杰出,即使他勤勤恳恳,也可能被给予一笔丰厚的遣散费并被解雇。因为奈飞认为,留下平庸的员工,会降低整个团队的效率和士气,对公司造成更大的损害。
比如奈飞有个“留人测试”。如何判断一个员工要不要留下?作为经理,你应该不断问自己,如果团队中的某个成员明天辞职去竞争对手那里工作,我会极力劝说他留下吗?如果答案是否定的,就该考虑让他离开了。
这种文化带来了极高的工作强度和竞争压力,但同时,这种压力也会驱动顶尖人才的聚集和公司的快速创新。
奈飞另一大争议点就是高度的自由。奈飞没有严格的假期制度,员工可以自主决定休假天数,只要工作完成并且团队知情,员工可以给自己自由放假。
比如奈飞有个著名的原则,我们只招成年人。这里的成年人是什么意思?不是指年龄大小,而是说员工清晰的知道自己的方向和目标,能够勇于应对挑战,并且能行之有效的完成工作任务。
除了文化,在公司日常运营机制上,奈飞也有属于自己的方法论:

一是绝对的公开透明。奈飞会定期与全体员工分享详尽的财务数据、战略决策、甚至一些敏感信息。他们认为,只有员工充分了解公司的全局和业务,才能做出更好的业绩。
二是取消审批流程。在奈飞,并没有繁琐的层层审批,而是把决策权下放到更低的层级。比如奈飞没有差旅报销制度,花多少钱都是员工自己定,只要合理即可。
三是足够坦诚和开放。奈飞鼓励员工之间进行坦诚、直接的反馈,无论是正面还是负面。员工在决策讨论过程中可以大胆提出不同意见,甚至激烈辩论,一旦最终决策定了,所有人必须无条件执行。
这些独特的文化和运营机制,塑造了奈飞“快速、灵活、数据驱动、结果导向”的组织DNA,使得奈飞在快速变化的娱乐和科技行业中,能够持续保持创新力和执行力。
6、AI大模型、内容与未来
奈飞骨子里就是一家技术公司,玩数据、玩算法都算是老本行。早在流媒体时代,他们就用算法给你推片单,让你越看越上瘾。
而现在,又一波更猛烈的技术浪潮,AI大模型,汹涌袭来,奈飞势必要迎来自己的新变革。
AI大模型能在奈飞如何发挥效力呢?
首先,它一定会成为内容创作者的超级助手。比如大模型可以辅助剧本创作,给你灵感,帮你搭建故事线,甚至直接生成初稿;还可以辅助概念设计,帮你画人物、场景的草图,能优化后期制作,比如自动剪辑、调色,甚至生成一些特效画面。在奈飞内部,他们已经开始探索用AI来分析剧本、预测市场反应,或者优化拍摄流程,提高效率。想象一下,以前几个月甚至几年才能完成的后期工作,未来在AI的加持下很可能大大缩短周期。
其次,让观影体验更加极致和个性化。奈飞的推荐算法在AI的加持下只会变得更聪明,不仅知道你喜欢什么类型,可能连你当下的心情、时间段都能捕捉到,推给你最想看的内容。未来,AI甚至能为用户生成定制化的短内容,或者根据你的互动数据,动态调整剧情节奏甚至结局。这种互动式、生成式的内容形态,可能模糊掉电影、游戏和社交的界限,带来全新的娱乐体验。
所以你看,AI技术就像一把双刃剑,既是强大的新工具,也带来了新的挑战。奈飞作为技术基因深厚的平台,在拥抱AI应用上当然有优势。关键在于,怎么把AI跟内容创意和极致的用户体验更好地融合起来。这中间,肯定绕不开伦理、版权、数据隐私等等这些复杂的拷问,以及AI对内容创作者就业带来的冲击。
当然,这波AI浪潮也不是奈飞的独角戏。整个流媒体市场,早就不是当年奈飞一家独大的时代了,全球科技巨头都在进行一场激烈的AI军备竞赛。
迪士尼、HBO、派拉蒙Paramount+这些拥有深厚IP和制作功底的传统媒体巨头,正挥舞着自己的内容武器猛烈追赶。更别说亚马逊、苹果这样的科技巨头了,在AI时代它们同样大手笔砸钱入局。
奈飞要在这个擂台上保持领先,就得不断在内容上卷出新花样,在用户体验上做到无可挑剔。
所以,奈飞的故事还没写完。
7、流媒体的无限游戏
从百视达眼里的“不值5000万美元”,到今天市值超5000亿美元的巨无霸,奈飞用它的故事证明了:颠覆,有时只需要一个未被满足的用户痛点,一份对技术趋势的远见,以及敢于革自己命的勇气。
它凭借订阅模式、大数据驱动的内容策略和全球化扩张,改变了全球数十亿人的娱乐方式,让好莱坞的百年工业体系为之震动。
然而,颠覆者的道路从来不是一帆风顺。奈飞赢得了DVD租赁战,也曾引领流媒体革命,但它现在面临的,是比以往任何时候都更强大、更多元的竞争对手,以及自身体量带来的增长挑战和组织惯性。账号共享、广告模式、内容成本、AI冲击,每一个都是悬在它头顶的达摩克利斯之剑。
它的征程,既是商业成功的荣耀篇章,也是所有企业在不确定性时代如何生存和发展的生动教材。
奈飞的红标依然闪耀,但流媒体的无限游戏,远未到终局。
作者 | 吴婷
参考资料:
[1]《不拘一格:网飞的自由与责任工作法》.中信出版集团.2020
[2]《网飞传奇》.中信出版集团.2020
[3]《奈飞文化手册》.浙江教育出版集团.2018
[4]《复盘网飞》.中信出版集团.2020
[5]1400亿美金!奈飞的超级成长故事.界面新闻.2018
[6]复盘Netflix成长史.虎嗅.2021
[7]又一个“美国创新故事”,凭什么?.新华社.2023