吴婷:一口气讲透AI短剧

案例报道 · 2026-10-01

这是一个预计3年涨20倍的产业,比大模型简单、比机器人实用,最关键的是,人人都能看得懂,而且一旦开始看,根本就停不下来。

它就是AI短剧。


2024年,国内AI短剧市场规模约50亿;2025年,飞速增长至近200亿;2026年继续狂飙,预计今年将超400亿;从业者预估,到明年会超过1000亿。


现在头部App红果日活已经突破1.68亿,比四大长视频平台爱优腾芒的日活加起来还多,人均单日使用时长达到125分钟,相当于每天连看两部标准长剧,注意是两部,不是两集。长视频平台花了十几年、烧了上百亿才积累出这样的用户规模,红果从2023年8月上线到现在,只用了三年。




什么是AI短剧?为什么这个赛道成长得这么快?谁吃到了新产业链上的蛋糕?为了把这条链条讲透,我们专访了今年这个赛道里跑出来的一匹黑马,也是嘉宾商学的校友——兑吧联创、AI短剧业务负责人朱江波,根据今年8月的抖音端AI短剧数据,兑吧是行业第三名。下面我结合专访内容,给你一口气讲透AI短剧产业。


1、AI短剧的起点


首先我们来定义一下,到底什么叫AI短剧?


2024年,就有人用AI做剧了,当时模型能力还不成熟,做真人风格容易穿帮,眼神对不上、口型对不上,所以早期的AI剧主要是二次元漫画风格,那时候业内一般叫AI漫剧。2025年3月即梦3.0发布之后,解决了AI脸问题,市场迅速转向真人和3D风格,AI漫剧就变成了AI短剧。


技术的迭代过程,也决定了产业的发展进程。


2024年,AI短剧还只是少数人的试水,真人拍摄的短剧是主流。


2025年是AI短剧的元年,平台力推、从业者涌入,到10月,仅仅抖音端的AI短剧月上线量就超过1.3万部,逼近真人短剧过去一年的总产量。




上市公司兑吧也是在这一时间入局的。之前他们的主业是互联网广告SaaS,陈晓亮、程鹏、朱江波、陆文等创始团队都很年轻,他们擅长捕捉流量趋势,也一直关注AI应用市场。2025年10月,他们注意到一个关键信号,字节在AI短剧上的投流规模,从原来的小几百万,直接突破到2000万元。他们判断,AI短剧的机遇来了,于是果断出手,11月就组建了专门的AI短剧团队。


来到2026年,2月份Seedance 2.0和可灵3.0相继更新,解决了音画同步、长视频生成以及画面人物一致性等技术难题,AI短剧迅速走向成熟期,市场也极速膨胀。




2、一场效率革命


从真人短剧到AI短剧,AI到底改变了什么?


对观众来说,AI短剧想象力更丰富,能看到很多天马行空、从前看不到的画面;但是对从业者来说,AI开启的是彻底的效率革命。


把一部短剧的生产过程拆解开,无非是剧本撰写、拍摄剪辑和发行变现三个环节。


以前一部真人短剧需要一个四五十人的团队,需要演员参与,需要拍摄场地、服装道具,然后后期人员熬夜加班,像机器一样运转,最后制作成本能控制在100万元左右。如果是大制作、精品剧,要达到500万元左右。并且,全流程做下来,需要三个月。


而现在呢?目前行业默认的AI短剧制作成本是300到500元每分钟,精品剧成本是800到1000元每分钟,所以如果一部剧在80到120分钟的话,算下来总制作成本大约在2.4万到6万元,精品剧能到6万到12万元,同时,制作周期只有10天左右。最极致的案例里,一部AI短剧的成本能压到3000到5000元,48小时就能成片。


所以这样对比下来,AI短剧的制作成本只有真人短剧的1%到10%,制作周期也从数月压缩到数天。




成本骤降带来的直接结果,是产能的指数级释放。2026年一季度,全网上线的短剧约12.8万部,其中AI短剧占比超过95%,高峰期平均每20秒就有一部新剧上线,日均上新超过1300部。


是的,低成本的AI短剧,正在吞噬真人短剧,甚至长剧。这就是商业竞争的本质——效率为王。




3、谁吃到了蛋糕?


从产业链的角度看,AI重构短剧之后,哪些新玩家分到了更大的蛋糕?要回答这个问题,得先把钱的流向理清楚。


生产一部AI短剧,标准流程是:引入IP或原创→写剧本→文生图出分镜→图生视频让画面动起来→上动效特效→剪辑、配音、合成,最后再发行、回本赚钱。


这条链上,成本主要消耗在三个环节。


第一环节,是最上游的买IP。近半年的AI爆款中,IP改编占比超过60%。一个有粉丝基础的IP自带流量,会降低冷启动难度。这就让拥有海量IP的玩家,比如阅文、掌阅、中文在线等网文大户,仅是IP授权,就能躺着赚钱。平均看,一部AI短剧的成本中,版权授权费占比在10%左右;还有的按收益分成,IP授权方拿走的分成比例也能达到10%左右。


第二环节,是中游的内容制作,成本占比大约20%。


AI短剧制作方里,有的是做真人短剧起家,也有兑吧这类跨界玩家。他们会搭建一条AI短剧生产线,完成从拆分镜到剪辑合成,借助AI规模化生产短剧。


朱江波说,兑吧80%生产通过一键工作流完成,包括自动拆分镜、连续“抽卡”(即利用大模型反复生成画面的过程)、自动剪辑。行业龙头九州文化,团队有上万人,月产两三千部。


制作里更大头的支出,是AI工具的使用费,也就是Token的成本。


你想想,为什么短视频平台(抖音、快手等)要力推AI短剧呢?因为你需要用到他们家贵得让人肉疼的即梦AI、可灵AI。


即梦AI是字节旗下的产品,其自研的视频生成大模型Seedance是业内的主流工具。以Seedance 2.5为例,生成720p视频,价格是2.1元/秒,理论上一部百分钟的作品,如果只抽一次卡,制作成本只要12600元;但是如果要做精品,每个镜头需要反复抽卡,行业内平均抽卡成功率大约20%,制作成本飙升到6万元以上。 媒体报道称,Seedance年化收入(ARR)达到了20亿美元。


再看可灵。快手2026年第二季度财报显示,可灵AI单季营收超过8.5亿元,同比增长超200%。


好了,IP授权占成本的10%,内容制作占20%,还有70%呢?投流。这就是AI短剧成本消耗的第三环节,占比高达70%。




AI短剧确实降本提效,但是一部剧就算只花2万元做出来,你想被更多用户看到、博取更大收益,还要再花远超2万的成本去买流量。


朱江波也告诉我们,现在行业一天上新1500到2000部短剧,一个月有数万部新剧,AI短剧已是酒香也怕巷子深。 


不过这也是兑吧能成为黑马的原因,兑吧有10年的流量运营经验,没人比他们更懂投流。


产业链梳理完了。你发现了没,最大赢家不是兑吧和其他优秀的制作公司,而是制作工具和播放平台,某种程度上说,兑吧们是给他们打工的,这就是卖铲子的魅力,何况行业里几乎就这一两把铲子。


4、内卷与出海


尽管整个AI短剧赛道还在蒙眼狂奔,但是分化已相当明显,草莽英雄的时代过去了。


早期的红果,会给单部剧提供20万到35万元保底收入,制作方最高能拿到70%的广告分账。


到2026年,红果取消了保底补贴,制作方必须直面市场、自负盈亏。这让行业加速向头部集中,只有能稳定出爆款的团队,才能持续从平台分账这道闸门里拿到钱。


爆款率也因此变得更加重要。2026年上半年全网的AI短剧上线总量突破22.19万部,但播放量破亿的仅占0.47%,1万部剧里只有47部能跑出来,超过90%的作品最终沦为炮灰。(数据来源:DataEye)


AI抹平了制作能力代差,但想在这个行业里真正赚到钱,反而更难了。


这题怎么解呢?


国内太卷,于是向海外扩张,这也成了行业的共识。


过去真人短剧很难出海,一部剧的制作成本要花30到50万美元,还要管理海外本土演员,生产周期能拖到5个月。


现在有了AI,不再需要演员,制作成本也压缩到了2万美元左右。




兑吧已经初步跑通了海外模型,下一步要加大投放力度和内容制作数量。朱江波预感,接下来会是规模化出海——用大量作品快速铺开一个新市场。


唉,听说,过去1年,从莫言到王朔再到贾樟柯,都表示刷短剧刷到停不下来,你说诺兰、伍迪·艾伦什么时候会入坑呢?


作者|吴婷